[Spotlight #18] THE MIDNIGHT WALK
Description
Au programme de ce dix-huitième épisode (le plus court de tous !) pour la saison 3 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de juillet, on est parti sur les terres (!) argileuses et macabres des contes de The Midnight Walk, sorte de walking sim horrifique où le feu est au cœur du gameplay et de la narration.
Pas de chronique malheureusement mais on termine comme d'habitude avec le Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:06:25 - Critique TMW
00:44:30 - Sachet de pop'
00:54:41 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
Musique : CC0 by FASSounds via Pixabay
Si vous avez apprécié le ton et le contenu de notre podcast, n'hésitez pas à laisser une note positive et un commentaire sur vos plateformes d'écoute préférées :
Spotify
Apple Podcast
Deezer
Vous pouvez également vous abonner à notre chaîne YouTube et partager vos impressions dans les commentaires.
N'hésitez pas également à en faire de même sur les réseaux sociaux : X, Facebook ou Mastodon.
Et pour donner encore plus de force et nous permettre de grandir et de continuer l’aventure, vous pouvez nous soutenir en vous rendant sur notre page 'BuyMeACoffee' ci-dessous :
Buy me a coffee

![[Spotlight #18] THE MIDNIGHT WALK [Spotlight #18] THE MIDNIGHT WALK](https://s3.castbox.fm/10/05/df/df0811ac28a2f74fcededcd38ee57e717f_scaled_v1_400.jpg)



![[Spotlight #19] BLUE PRINCE [Spotlight #19] BLUE PRINCE](https://s3.castbox.fm/e9/a3/2b/8ac376777f05ebba700ff8fc65930cf3ef_scaled_v1_400.jpg)
![[Spotlight #17] CLAIR OBSCUR EXPEDITION 33 [Spotlight #17] CLAIR OBSCUR EXPEDITION 33](https://s3.castbox.fm/16/2b/1e/3b2444f1abf9eb2c2646303025e2ee8eaa_scaled_v1_400.jpg)
![[Spotlight #16] SILENT HILL 2 [Spotlight #16] SILENT HILL 2](https://s3.castbox.fm/d8/3a/67/de5dee8fb9536d0988814486383658a488_scaled_v1_400.jpg)
![[Spotlight #15] WANDERSTOP : Thé, Fugacité de la vie et Valorisation du Slow [Spotlight #15] WANDERSTOP : Thé, Fugacité de la vie et Valorisation du Slow](https://s3.castbox.fm/81/99/b1/70cc71f862c47bdeab9f26e19ec6fd7db1_scaled_v1_400.jpg)
![[Spotlight #14] SHOGUN SHOWDOWN : Hybridation, Tour par tour et Narration [Spotlight #14] SHOGUN SHOWDOWN : Hybridation, Tour par tour et Narration](https://s3.castbox.fm/28/5e/b1/d62768fd401c7161a31037b12875be10e2_scaled_v1_400.jpg)
![[Spotlight #13] Neva : (Il)Lisibilité, Mise en scène et Présence des combats [Spotlight #13] Neva : (Il)Lisibilité, Mise en scène et Présence des combats](https://s3.castbox.fm/12/97/e7/3f50afdd7711914383c07fd4310c01dbea_scaled_v1_400.jpg)

![[Spotlight #12] The Talos Principle 2 : Mode photo, Robots, Météo et Vertige (architectural) [Spotlight #12] The Talos Principle 2 : Mode photo, Robots, Météo et Vertige (architectural)](https://s3.castbox.fm/e7/b0/62/6dbb0ca85121ba80e924c264171e8c35a9_scaled_v1_400.jpg)
![[SPOTLIGHT #11] Kunitsu-Gami : Path of the Goddess : Folklore, Onboarding et Surcouches de gameplay [SPOTLIGHT #11] Kunitsu-Gami : Path of the Goddess : Folklore, Onboarding et Surcouches de gameplay](https://s3.castbox.fm/95/05/49/b88f5a0340ed253656e982cf7b890fe571_scaled_v1_400.jpg)
![[SPOTLIGHT #10] Nobody Wants to Die et Return of the Obra Dinn : Le jeu d'enquête en question [SPOTLIGHT #10] Nobody Wants to Die et Return of the Obra Dinn : Le jeu d'enquête en question](https://s3.castbox.fm/ce/d8/1a/3c126daa978521d9799e2397149f91e136_scaled_v1_400.jpg)
![[SPOTLIGHT #9] - Reveil et Firewatch : Espace et isolement dans le Walking Sim [SPOTLIGHT #9] - Reveil et Firewatch : Espace et isolement dans le Walking Sim](https://uploads.podcloud.fr/uploads/covers/9830/591f/fe80/7aa7/f082/c14c/0c57/d83d/9ff1/5a0e/9830591ffe807aa7f082c14c0c57d83d9ff15a0e.jpg)
![[SPOTLIGHT #8] : Hauntii, The Eternal Cylinder et la Direction Artistique dans les JV [SPOTLIGHT #8] : Hauntii, The Eternal Cylinder et la Direction Artistique dans les JV](https://s3.castbox.fm/a6/5e/fc/569799bd972fe4fd57ff35457cc2f31d08_scaled_v1_400.jpg)


